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CULTURA TIBIANA

ALGUMAS COISAS FORAM MUDADAS COM OS UPDATES PQ O TEXTO É ANTIGO





- O único monstro que pode ser invocado mas não convencido é o monk.



- O monstro mais leve do Tibia é a larva, que pesa 10,5 oz. Ghosts pesam 22 oz e possuem 16 volumes, então como existem alguns cadáveres eternos, eles podem servir como backpack alternativa.



- Um orc normal pesa 820 oz. Shaman e spearmans pesam 900 oz. Leaders e warlords, 1100 oz. E os riderss 1200 oz. Apesar disto, um war wolf sozinho pesa 980 oz, o que teoricamente faria dos orcs cavaleiros magérrimos.



- Banshee, orc rider, orc warlord e war wolf foram criados no mesmo update, mas existiam há mais tempo nos sprites do Tibia.



- Tibia foi criado em Dezembro de 1996. Quando fez cinco anos (2001), as pessoas que pagavam premium account recebiam um shield of honour no seu depot em Edron. Ainda existem alguns em Antica e Nova. Será que uma nova promoção será criada graças aos dez anos do jogo?



- Skeleton dropava legion helmet e rotworm dropava viking helmet. Hoje é o contrário.



- O peso de um candelabro diminui repentinamente de 50 oz para 45 oz quando apaga.



- Alguns boatos de loots que já circularam: soft boots em orc warlord, boots of haste em dwarf geomancer, great shield em giant spider, poison dagger em minotaur.



- Alguns loots que já existiram: fire sword em dragon, warrior helmet em giant spider, golden helmet em warlock, great shield em dragon lord.



- Existem apenas seis monstros que cedem mais experiência do que possuem de health points: warlocks, bonebeasts, dragon lords, priestress, slimes, liches.



- Se ghost pudesse ser invocado, ele seria o blocker perfeito contra heroes, black knights e behemoths.



- Nenhuma invocação é imune ou ataca usando energy.



- E nenhuma invocação sabe invocar.



- Os slimes antigos davam 60 experience points cada, e cada cópia cedia mais 50 experience points.



- Você só pode vender, no máximo, 500 Itens por vez. Antes do último update eram 2000.



- Existem 4380610094 combinações possíveis para skins.



- H.L., um NPC de Outlaw Camp, compra Itens somente dos characters homens. Ele compra golden helmets, blessed shields e dragon scale legs por preços baixos.



- Uma scale armor pode ser vendida por 70 gold coins no H.L. Um viking helmet vale 66 gold coins em Fibula. E uma poison dagger é comprada por 1 gold coin no Hardek.



- Aruda é, provavelmente, a NPC com a maior área de atuação existente. Disputam o segundo lugar Hardek e Melchior.



- O único monstro de Rookgard na qual você não pode correr logo de início é a wasp. Precisa de Level 52.



- Isar é um importante rio alemão, que deu origem ao nome de Isara.



- Teoricamente Tibicam é contra as regras.



- Monstros inofensivos como deers podem matar quando sumonados.



- Os escaravelhos reais suportam bem o fogo, mas os tibianos não.



- O animal do Tibia mais forte que também existe na realidade é o elefante.



- Os únicos monstros capazes de executar creature ilusion são vampires, Rahemos e seus goblins.



- Yeti é o boss mais antigo de todos. Quando os outros começaram a aparecer, houve boatos de um boss demon no demon hell, um boss orc na orc fortress e até um boss rat em Rookgaard.



- Tibia tem 17 "andares". Do +8 ao -8.



- Você pode dar look num stalker invisível e receber a resposta de que é um stalker.



- Melons e pumpkins são algumas das raras comidas inacumuláveis.



- Não importa quantas hams você tiver em mão, a resposta sempre será "You see a ham".



- Um paladino Level 38 possui 485 mana points e 485 health points.



- Há cerca de três anos atrás a melhor espada possível de se conseguir era a fire sword, enquanto o melhor club era o skull staff e o melhor machado o fire axe.



- Não é possível colocar no fim dos nomes sufixos como -br, -pol, -swe entre outros.



- Gamemasters possuem um Tibia Multi-Client automático, mas só podem entrar com um character normal por vez.



- Antes do update das wands, suspeitava-se que as antigas red / yellow / green / blue spell wand serviam para algo. Quem tinha uma yellow spell wand (Hoje tempest rod) teve um grande prejuízo: custava mais de dois milhões.



- O único lugar onde havia pumpkins ano passado era Premia.



- A creature ilusion do hallowen rare dura duas horas e pode ser cancelado usando-se um stealth ring.



- O heavy machete é uma das espadas mais leves (18.4 oz).



- Apesar de portarem um axe, orc berserkers dropam sword rings.



- As chaves pioneiras eram todas silver. Algumas mudaram de cor, como a 4601, mas mantém os mais velhos exemplares com a cor original.



- Quem guardou broken amulets se deu bem: hoje eles valem até dez vezes mais do que os antigos amulet of life.



- Quem guardou runas de fireball com três cargas também pode se dar bem.



- Dwarven guards já chegaram a dar 185 experience points. Depois passaram para 170, e hoje dão 165 experience points.



- Já wild warriors davam 55, mas hoje dão 60 experience points. Por outro lado, agora usam haste.



- Até 2002 giant spiders podiam ser luradas para Carlin e Ab'Dendriel.



- DL pode significar dragon lance ou dragon lord. GS abrevia giant spider e giant sword. Mas WH só significa war hammer.



- Além do amulet of life, outro Item extinto pouco conhecido é a power arrow, antigo loot de hunter.



- Edron é a única cidade premium account que pode ser acessado pelo lado free de Rookgaard.



- É possível fazer teleport em Rookgaard.



- A quest da banana em Rookgaard pode ser feita em dois lugares, mas um anula o outro. Já a chave do black knight pode ser pega em três lugares acumuláveis.



- O único monstro de Rookgaard que grita é o minotaur mage.



- Existem três quests que dão stealth ring.



- Existem dois vampires na área free account. Mas um deles é inacessível.



- Uma torch acesa dura exatos 20 minutos, e apagada dura mais 5.



- A tela ativa do Tibia possui 15x11 squares.



- Um Item desaparece quando há oito outros Itens sobre ele.



- Wasps mudam de alvo mas não empurram caixas.



- Rotworms não empurram caixas mas não podem ser empurrados.



- Ghouls não mudam de alvo.



- Giant spiders não matam slimes.



- Gamemasters podem empurrar qualquer monstro.



- Gamemasters safados entram com seu character principal próximo à sala da demon helmet, teleportam o character especial para lá, entram na sala da quest e jogam as pedras para seu personagem normal.



- Já houve tibianos com mais de 100 de fishing, mas foram deletados.



- Cooper shield é loot raro de orc warrior.



- É mais difícil um vampire dropar um bronze amulet do que um vampire shield.



- Sempre que um cave rat dropar worms em uma bag, dropará uma cookie fora dela.



- E sempre que um dragon dropar gold coins na bag, aparecerá uma, somente uma, burst arrow fora.



- A barra de energia fica amarela quando está abaixo dos 60%.



- Rookers são a vocação que enchem a barra de health points mais rapidamente.



- Ao contrário das demais, runas de ultimate healing recuperam sempre a mesma coisa quando o magic level e Level do usuário permanecem os mesmos.



- Scarabs são o único monstro que mesmo usando haste correm menos do que um Level 1.