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★SobreEspio★

Espio, o Camaleão (エスピオ・ザ・カメレオン Esupio za Kamereon? ) É um personagem fictício da série Sonic the Hedgehog. Ele é um camaleão antropomórfico, que serve principalmente como um guerreiro ninja inteligente e membro da Agência de Detetives Chaotix. Lá, ele trabalha em conjunto com Vector, o Crocodilo e Charmy Bee, para resolver os casos que forem dados, onde ele coloca suas habilidades em bom uso. Embora inicialmente um cabeça quente quando introduzido, Espio tornou-se desde então uma pessoa calma, de fala mansa, séria e disciplinada cuja cautela e caráter cheio de alma faz dele um membro vital de sua equipe, e equilibra a tolice de seus amigos.

Conteúdo[show]
Aparência
Espio é um camaleão roxo com um chifre amarelo entre seus olhos dourados e um cume de três escalas pretas abaixo de sua coluna e uma cauda enrolada. Ele usa sapatos roxos e pretos escuros com algemas elaboradas, luvas brancas com as costas roxas, e faixas cravejadas em torno de seus pulsos e tornozelos.

Personalidade
Espio profile SG
Perfil de Espio em Gerações Sônicas.

Um detetive hétero,[7] Espio é sério, prático, inteligente e sábio. Ele tem uma disciplina militarista apesar de ser quieto e descontraído. Espio é adicionalmente retratado como sendo teimoso, opinativo e obcecado por si mesmo. [8] Apesar disso, ele tem um excelente impulso para tudo o que faz e floresce fora de perigo,[9] se metendo em situações ameaçadoras para flexionar e polir suas habilidades ninjas, e, devido ao seu extenso treinamento, ele pode enfrentar esses problemas de frente despreocupados com o perigo. [8]

Espio valoriza sua liberdade mais do que qualquer outra coisa, e na esteira de ser pego na Máquina de Combi do Dr. Robotnik, ele procurou parar o cientista malvado não importa o quê. Isso se deve ao seu comportamento reservado, que esconde um ardente senso de justiça e uma recusa em deixar o mal seguir seu caminho. [7] Como tal, Espio dá a impressão de um comportamento bastante implacável ao enfrentar vilões; Ao encontrar o Dr. Eggman em Sonic Heroes e Shadow the Hedgehog,o camaleão civil e de fala mansa habitual faria ameaças à vida do médico. Espio também é visto como um personagem ninja; suas poses de batalha e estrelas shuriken apoiar esse retrato. Também no script japonês, os pronomes que ele usa para se referir a si mesmo geralmente é ware, e o pronome onushi mais arcaico para se referir aos outros.

Poderes e habilidades
Por sua própria vontade, Espio é um adversário poderoso, pois ele diz que seria preciso nada menos do que um "inimigo poderoso" para fazê-lo.[10] Tendo passado por um extenso treinamento ninja,[8] Espio é um mestre do ninjutsu,[3][9] uma forma de artes marciais que emprega furtividade e truques contra inimigos. Ele também é um inimigo feroz em combate direto, pois ele tem sido capaz de igualar Rouge o Morcego em batalha, que passou por formas semelhantes de treinamento de combate e poderia lutar contra Knuckles, o Echidna, para um impasse.

Espio's nimble jump
Espio doing a nimble jump

Como tipo de velocidade,Espio possui grande velocidade. Como demonstrado em Sonic Rivals 2, ele pode correr em velocidades compatíveis com Sonic e Shadowe sua rapidez é potente o suficiente para deixá-lo enganar seus inimigos, aparecendo em diferentes pontos quase instantaneamente. [9][11] Embora não tenha mostrado a mesma extensão que Knuckles,Espio tem uma força física impressionante, usando golpes de karatê afiados o suficiente para quebrar obstáculos e esmagar robôs. [12] Espio também tem habilidades acrobáticas extremas, fazendo saltos complexos e ágeis no ar[13] e moendo sobre trilhos com facilidade. Espio também tem durabilidade e resistência muito impressionantes, visto como ele é capaz de resistir aos Ataques de Homing de Sonic indefinidamente e continuar lutando em Espio: Mestre da Camuflagem.

Being a chameleon, Espio possesses a stealth camouflage trick that lets him change his color scheme to match his environment. His camouflage is so effective that he is rendered completely invisible to the naked eye and allows him to pass by unnoticed.[8] Being a skilled ninja he is also a master of non-camouflaged stealth[9] which combined with his camouflaging abilities makes him virtually undetectable. Espio also possesses an extremely keen sense of awareness of his surroundings on both the physical and empathic plane, detecting Team Dark nearby despite the group being out his field of vision, Sonic's presence aboard the Death Egg, and the soul of the Time Eater.[14][15]

Like a real lizard, Espio is able to climb along any surface and stick to them for an unprecedented amount of time.[11][16] As seen in Sonic the Fighters, he also possesses a prehensile tongue which he can use as a short-range projectile attack in combat and as a grappling hook. Espio has also demonstrated the ability to harness chaos energy from the Chaos Emerald to enter Hyper Mode.

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Espio's Spin Jump.

Though not a hedgehog, Espio is able to use the Spin Attack and the various techniques derived from it, where he curls tightly into a concussive ball while in locomotion to damage, mow down, or burrow through obstacles and foes. The Homing Attack allows Espio to dash in mid-air toward a target, the Spin Jump lets him curl into a ball and attack opponent by landing on them, and the Spin Dash lets him shoot himself forward as an acceleration roll at full speed while mowing down enemies and obstacles.

Espio's signatures moves are the ones that combine his ninja skills with his camouflage trick. The Leaf Swirl lets Espio combine his camouflage with a Ninja Leaf Swirl maneuver to create a tornado to blow opponents away while he disappears,[7] his Chroma Camo maneuver hides himself completely from his enemies' perception while increasing his speed, and his Ninja Arts: Camouflage both hides himself completely from enemies' perception while he "warps" between places to disorient the enemy while attacking. Another ninja-based attack includes his Shuriken where he throws a shuriken star at foes.

As a member of the Chaotix Detective Agency, Espio has a keen, analytical mind and experience in investigation and gathering intel. While also having experience in solving mysteries,[17] he is not as skilled in that field as Vector. He also has some skill in hacking computers for data as seen in Shadow the Hedgehog, although he has admitted it is not his specialty.[18]

Thanks to his ninja training, Espio is proficient with several forms of ninja-based weaponry. He is especially a master of throwing kunai,[7] capable of striking targets with pin-point accuracy while only barely looking at them.[19]

Weapons
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Espio's kunai.

As a ninja Espio employs ninja-based weaponry, such as kunai and shuriken stars. He uses his shuriken stars as a long-range offensive by throwing them at opponents and can do so in rapid succession. By attaching a rope on his kunai, he can also use as a grappling hook to swing between targets.

Color Powers
Main article: Color Power
By harnessing different variants of Hyper-go-on from Wisps, Espio can use specific Color Powers to transform into a certain form, such as a drill, a laser or even a planet, each one possessing its own unique abilities. So far, Espio has been able to transform into the Cyan Laser, Yellow Drill, and Indigo Asteroid. However, these transformations require a steady supply of Hyper-go-on to be maintained.

Weakness
Espio's camouflaging ability, while practical, is not perfect. Its maintenance is tied to Espio's concentration, meaning it will falter should he lose focus due to things such as being blinded by light or sneezing.[3][11] His stealth is not flawless either as Rouge the Bat was able to detect his movements thanks to her heightened sense of hearing.[20]

Relationships
Shadow the Hedgehog
Espio and Shadow
Espio with Shadow.

The relationship between Espio and Shadow the Hedgehog has changed very much since their first meeting. In Sonic Heroes, they fought against each other without a question due to their assumption that the other was the enemy. However, they put their differences aside and helped each other stop Metal Sonic and his plan to rule over the world.

In Shadow the Hedgehog, their relationship is more friendly. Espio gladly thanked Shadow for opening the portal to Eggman's computer and after Eggman claimed that he created Shadow, Espio told him to not believe Eggman and aided him in his battle against the doctor. Overall, Espio has put more faith in Shadow since their meeting and the two appear allies in most regard.

Silver the Hedgehog
Quando Espio conheceu Silver, o Ouriço,sua missão era encontrar evidências de que Silver estava por trás do sequestro de vários Chao. Como tal, Silver era um assunto de dúvida para Espio, pois ele não parecia um cara mau, apesar de suas ações. No início, Espio tratou Silver como um inimigo, mas quando soube que Silver estava trabalhando para salvar o mundo, ele decidiu seguir seus instintos e ajudá-lo com sua missão. Durante sua aventura, os dois construíram um bom relacionamento como Espio provou sua confiabilidade e ajudou Silver em muitas ocasiões. Após o término de sua missão, eles agradeceram alegremente um ao outro, mostrando a grande admiração e fé que haviam ganhado um pelo outro.

Amigos/aliados
Vetor, o Crocodilo
Abelha Charmy
Poderoso, o Tatu
Sonic, o Ouriço
Miles "Caudas" Prower
Dedos, o Echidna
Sombra do Ouriço
Rouge, o Morcego
E-123 Ômega
Amy Rose
Creme do Coelho
Queijo
Grande o Gato
G.U.N.
Prata, o Ouriço
Que blaze, o Gato
Clássico Sonic
Avatar
Inimigos
Dr. Eggman
Sonic metálico
Braços Negros
Destino Negro
Ifrit
Dr. Eggman Nega
Metal Sonic 3.0
O Comedor de Tempo
Infinito